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En general, 35 juegos (97%) recibieron descriptores de contenido para sangre y comprobamos sangre En 33 (92%) de 36 juegos, con 18% de apuesta en el tiempo de violín que representa sangre (a horcajadas, 1.9% -43%) y 12% de juguete con reloj que representa sangre humana (a horcajadas, 0.5% -32%). No observamos sangre dentro de 1 hora de la apuesta en el juego en 2 juegos de juegos de sexo princesa leia (6%) que recibieron descriptores de contenido para la sangre. Estos resultados indican que los descriptores de contenido ESRB para force y rakehell proporcionan una buena indicación de que un juego de grabación de video con clasificación M contiene mucho contenido.